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14 janvier 2011
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Planes

2010 « Planes », test pour film Disney d’animation 3D

Mon Travail: Textures personnages-avions Dusty et Skipper, et décors hangar aéroport
Studio d’anim: MacGuff, Paris
Production: Disney Toon Studios
Synopsis: Chaque jour, alors qu’il pulvérise des traitements agricoles sur les récoltes, Dusty se prend à rêver qu’il pourrait voler en compétition, au milieu des …

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15 décembre 2009
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Pat et Stan

2008-2009 « Pat et Stan » (39 x 13’), série d’animation 3D

Job: Textures 2D et Shading 3D, décors, personnages et accessoires;
Studios d’anim: Mac Guff, Paris
Production: TF1, Mac Guff
Réalisation: Pierre Coffin
Direction artistique: Marco Allard

Diffusion TV: TF1
Prix: Prix spécial pour une Série TV – Festival d’Annecy 2009
Synopsis: Pat le seul hippopotame de la …

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15 décembre 2009
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Chasseurs de Dragons

2007 « Chasseurs de Dragons » (80′), long métrage d’animation 3D

Job: Textures 2D décors (forêt de brocolis géants)
Studios d’anim: Mac Guff, Paris
Production: Mac Guff, Futurikon, Luxanimation, Trixter Films
Réalisation: Guillaume Ivernel, Arthur Qwak
Auteurs: Frédéric Lenoir, Arthur Qwak

Synopsis: Zoé est une petite fille qui croit aux légendes, pas parce qu’elle est naïve, mais …

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15 décembre 2009
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Angelo La Débrouille

2007 « Angelo La Débrouille » (5′), pilote de série d’animation 3D

Job: Textures 2D et mapping décors et accessoires
Studio d’anim: TeamTO, Paris
Production: France 3, TeamTO

Réalisation: Chloé Miller

Auteurs: d’après les albums « Comment Faire Enrager » écrits par Sylvie de Mathuissieulx, illustrés par Sébastien Diologent, Editions Petit à Petit

Diffusion TV: série de …

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15 décembre 2009
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Pub Crédit Mutuel Voitures

2007 « Voitures » (30 »), Crédit Mutuel, Pub vidéo et animation/FX 3D

Job: Textures 2D, et mapping des décors, voitures et persos animés
Studio de prod: Def2Shoot, Paris

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7 décembre 2009
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Pub Nokia World of Flowers

2006 « World of Flowers » (1′), Pub Nokia: vidéo et animation/FX 3D

Job: Textures 2D, mapping et shaders 3D des téléphones Nokia, Collection L’Amour
Studio de prod: Def2Shoot, Paris
Agence: Wanda

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Nokia

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7 décembre 2009
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Gudule

2004-2005  « Bravo Gudule » (52 x 11′), série d’animation 3D

Job:

Textures 2D, mapping et shaders 3D décors et persos;
Lead layout 3D

Studio d’anim: Def2Shoot, Paris
Production: Def2Shoot, Ellipsanime, Breakthrough Animation

Réalisation: Philippe Vidal
Direction artistique: Cédric Babouche, Stéphane Hammache

Diffusion TV: France 5,  TFO/TVO au Canada, au Royaume-Uni,  ABC en Australia, en New Zealand, etc…
Synopsis: Impertinente …

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30 septembre 2009
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L’enfant sans voix

Dans un monde sans âme, bruyant et cacophonique, une enfant qui ne parle pas découvre un vieux joueur de flûte dans un jardin magique. Il lui ouvre les portes du monde de la musique et l’accès à sa propre voix…

© 2002-2009 Nathalie Mathé
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