Viewing Category : Textures

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5 janvier 2013
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Les Misérables

2012 « Les Misérables » (2h38), long métrage musical

Travail: Mattes painting et projections caméra pour le plan séquence de zoom extrème depuis le ciel sur la ville de Montreuil; matte painting des bâtiments de Paris détruits dans le fond de la séquence finale; textures du canal de la Bastille.
Studio post-prod: …

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5 décembre 2012
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The Dark Knight Rises

2012 « The Dark Knight Rises » (2h45), long métrage fiction

Travail: Textures, matte painting et projections caméra pour la séquence de l’explosion du stade
Studio post-prod: Double Negative, Londres
Production: Warner Bros., Legendary Pictures, DC Entertainment, Syncopy
Réalisation: Christopher Nolan
Scénario: Jonathan Nolan,­ Christopher Nolan
Synopsis: Huit ans après que Batman …

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28 septembre 2012
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Total Recall – Mémoires Programmées

2012 « Total Recall » (2h), long métrage fiction

Travail: Textures bâtiments et véhicules (Mari), projections caméra et matte painting, pour les séquences de poursuite de voitures et d’explosion de la tour, et pour la bande annonce.
Studio post-prod: Double Negative, Londres
Production: Total Recall, Original Film, Prime Focus, Rekall Productions
Réalisation: …

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16 août 2011
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L’ordre et la morale

2011 « L’ordre et la morale » , long métrage fiction

Mon travail: Matte paintings et Textures props 3D (hélicoptères, avion, jeeps, camions, kanaks)
Studio post-prod: Mac Guff, Paris
Production: Christophe Rossignon et Philip Boiffard pour Nord-Ouest Films, en coproduction avec UGC Images, Studio 37 et France 2 Cinéma
Réalisation: Mathieu Kassovitz
Scénario: Mathieu Kassovitz, ­ Pierre …

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14 janvier 2011
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Planes

2010 « Planes », test pour film Disney d’animation 3D

Mon Travail: Textures personnages-avions Dusty et Skipper, et décors hangar aéroport
Studio d’anim: MacGuff, Paris
Production: Disney Toon Studios
Synopsis: Chaque jour, alors qu’il pulvérise des traitements agricoles sur les récoltes, Dusty se prend à rêver qu’il pourrait voler en compétition, au milieu des …

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15 décembre 2009
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Pat et Stan

2008-2009 « Pat et Stan » (39 x 13’), série d’animation 3D

Job: Textures 2D et Shading 3D, décors, personnages et accessoires;
Studios d’anim: Mac Guff, Paris
Production: TF1, Mac Guff
Réalisation: Pierre Coffin
Direction artistique: Marco Allard

Diffusion TV: TF1
Prix: Prix spécial pour une Série TV – Festival d’Annecy 2009
Synopsis: Pat le seul hippopotame de la …

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15 décembre 2009
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Chasseurs de Dragons

2007 « Chasseurs de Dragons » (80′), long métrage d’animation 3D

Job: Textures 2D décors (forêt de brocolis géants)
Studios d’anim: Mac Guff, Paris
Production: Mac Guff, Futurikon, Luxanimation, Trixter Films
Réalisation: Guillaume Ivernel, Arthur Qwak
Auteurs: Frédéric Lenoir, Arthur Qwak

Synopsis: Zoé est une petite fille qui croit aux légendes, pas parce qu’elle est naïve, mais …

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15 décembre 2009
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Angelo La Débrouille

2007 « Angelo La Débrouille » (5′), pilote de série d’animation 3D

Job: Textures 2D et mapping décors et accessoires
Studio d’anim: TeamTO, Paris
Production: France 3, TeamTO

Réalisation: Chloé Miller

Auteurs: d’après les albums « Comment Faire Enrager » écrits par Sylvie de Mathuissieulx, illustrés par Sébastien Diologent, Editions Petit à Petit

Diffusion TV: série de …

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15 décembre 2009
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Pub Crédit Mutuel Voitures

2007 « Voitures » (30 »), Crédit Mutuel, Pub vidéo et animation/FX 3D

Job: Textures 2D, et mapping des décors, voitures et persos animés
Studio de prod: Def2Shoot, Paris

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8 décembre 2009
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MootMoot

2006 « MootMoot » (15 x 13’), série d’animation 2D/3D

Job:

Mattes décors 2D;
Recherche, mise en place et Supersivion du layout 2D/3D

Studios d’anim: Pumpkin-3D, Paris
Production: 4 Mecs en Baskets, 4 Mecs à Lunettes, French Connection Animations
Auteurs: Eric Judor, Ramzy Bedia, François Reczulski, Clément Oubrerie

Réalisation: François Reczulski
Direction artistique: Clément Oubrerie
Voix: Eric Judor, Ramzy …

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