Viewing Category : Shading

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28 septembre 2012
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Total Recall – Mémoires Programmées

2012 « Total Recall » (2h), long métrage fiction

Travail: Textures bâtiments et véhicules (Mari), projections caméra et matte painting, pour les séquences de poursuite de voitures et d’explosion de la tour, et pour la bande annonce.
Studio post-prod: Double Negative, Londres
Production: Total Recall, Original Film, Prime Focus, Rekall Productions
Réalisation: …

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15 décembre 2009
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Pat et Stan

2008-2009 « Pat et Stan » (39 x 13’), série d’animation 3D

Job: Textures 2D et Shading 3D, décors, personnages et accessoires;
Studios d’anim: Mac Guff, Paris
Production: TF1, Mac Guff
Réalisation: Pierre Coffin
Direction artistique: Marco Allard

Diffusion TV: TF1
Prix: Prix spécial pour une Série TV – Festival d’Annecy 2009
Synopsis: Pat le seul hippopotame de la …

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15 décembre 2009
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Chasseurs de Dragons

2007 « Chasseurs de Dragons » (80′), long métrage d’animation 3D

Job: Textures 2D décors (forêt de brocolis géants)
Studios d’anim: Mac Guff, Paris
Production: Mac Guff, Futurikon, Luxanimation, Trixter Films
Réalisation: Guillaume Ivernel, Arthur Qwak
Auteurs: Frédéric Lenoir, Arthur Qwak

Synopsis: Zoé est une petite fille qui croit aux légendes, pas parce qu’elle est naïve, mais …

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8 décembre 2009
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Persepolis

2006 « Persepolis » (96′), long métrage d’animation 2D/3D

Job: Modélisation, animation 3D et rendu de la scène des chars
Studios d’anim: Je Suis Bien Content, Pumpkin-3D, Paris
Production: 2.4.7. Films, France 3 Cinéma, The Kennedy/Marshall Company, French Connection Animations, Diaphana Distribution
Réalisation: Vincent Paronnaud, Marjane Satrapi
Prix: Prix du jury – Festival de Cannes 2007
Synopsis: …

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7 décembre 2009
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Pub Nokia World of Flowers

2006 « World of Flowers » (1′), Pub Nokia: vidéo et animation/FX 3D

Job: Textures 2D, mapping et shaders 3D des téléphones Nokia, Collection L’Amour
Studio de prod: Def2Shoot, Paris
Agence: Wanda

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Nokia

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7 décembre 2009
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Gudule

2004-2005  « Bravo Gudule » (52 x 11′), série d’animation 3D

Job:

Textures 2D, mapping et shaders 3D décors et persos;
Lead layout 3D

Studio d’anim: Def2Shoot, Paris
Production: Def2Shoot, Ellipsanime, Breakthrough Animation

Réalisation: Philippe Vidal
Direction artistique: Cédric Babouche, Stéphane Hammache

Diffusion TV: France 5,  TFO/TVO au Canada, au Royaume-Uni,  ABC en Australia, en New Zealand, etc…
Synopsis: Impertinente …

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5 octobre 2009
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Le Goûter

Une table de goûter, des couverts s’animent et font le fête …

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30 septembre 2009
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L’enfant sans voix

Dans un monde sans âme, bruyant et cacophonique, une enfant qui ne parle pas découvre un vieux joueur de flûte dans un jardin magique. Il lui ouvre les portes du monde de la musique et l’accès à sa propre voix…

© 2002-2009 Nathalie Mathé
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